PNJ : Ilyas

09/03/2025

Description

Ilyas est un humain d'une trentaine d'années, à la silhouette élancée et au visage marqué par la fatigue et le stress. Ses cheveux sombres, coupés de façon négligée, encadrent des traits durs et un regard fuyant. Il porte souvent une tenue sobre, en cuir souple, lui permettant de se déplacer rapidement et discrètement. Son attitude oscille entre l'arrogance et l'inquiétude : il se sait menacé, autant par les autorités que par ses propres complices de l'Anneau de Fer.

En public, Ilyas fait preuve d'un certain charisme : il sait manier les mots pour intimider ou manipuler, jouant sur la peur et la corruption. Pourtant, derrière son assurance apparente, se cache un homme terrorisé à l'idée de subir la vengeance de ses maîtres. Il a trempé dans des affaires de contrebande, d'enlèvements et de rituels obscurs, mais n'est pas lui-même un mage : il se considère plutôt comme un « chef de gang » opportuniste, prêt à tout pour échapper à la misère et à la mort.

Feuille de PNJ (D&D BECMI)


Nom  Ilyas
Race  Humain
Classe Voleur (Thief)
Niveau 3
Alignement  Chaotique

FOR (Force)  11 (Bonus d'attaque/dégâts : +0)
DEX (Dextérité)  14 (Bonus CA et attaque à distance : +1)
CON (Constitution)  12 (Bonus PV : +0 ou +1 selon la table BECMI)
INT (Intelligence)  10 (Compréhension basique, pas de bonus majeur)
SAG (Sagesse)   9 (Légère imprudence, pas de malus majeur)
CHA (Charisme)   13 (Capable de manipuler ou intimider des sbires)

Points de Vie (PV)   14 (3d4 + mod. CON, ex. 3d4 = moyenne 7-8, + éventuel +1/niv.)
Classe d'Armure (CA)  5 (Armure de cuir + DEX +1, si appliqué)
Jets de Sauvegarde   Basés sur le Voleur Niv.3 (Poison/R. de la Mort : 13, Baguettes : 14, Paralysie/Pétrif. : 13, Souffle : 16, Sorts : 15)
Attaques  1 (dague ou épée courte)
Dégâts  Dague : 1d4, Épée courte : 1d6
Mouvement (MV)  120' (40')
Moral (ML)  8 (Monte à 9 s'il est soutenu par des alliés de l'Anneau)

Capacités de Voleur
- Déplacement silencieux
- Crochetage
- Détection de pièges (selon tables BECMI)
- Escalade, etc.
- Attaque sournoise

Motivation

Survie, pouvoir, ascension dans l'Anneau de Fer

Personnalité

Manipulateur, cynique, ambitieux, redoute la magie noire

Faiblesses

- Peur profonde de la vengeance de l'Anneau
- Orgueil mal placé, peut sous-estimer ses ennemis

Rôle

Antagoniste intermédiaire, informateur forcé, lien vers des menaces plus grandes

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