PNJ : Ilyas
Description

Ilyas est un humain d'une trentaine d'années, à la silhouette élancée et au visage marqué par la fatigue et le stress. Ses cheveux sombres, coupés de façon négligée, encadrent des traits durs et un regard fuyant. Il porte souvent une tenue sobre, en cuir souple, lui permettant de se déplacer rapidement et discrètement. Son attitude oscille entre l'arrogance et l'inquiétude : il se sait menacé, autant par les autorités que par ses propres complices de l'Anneau de Fer.
En public, Ilyas fait preuve d'un certain charisme : il sait manier les mots pour intimider ou manipuler, jouant sur la peur et la corruption. Pourtant, derrière son assurance apparente, se cache un homme terrorisé à l'idée de subir la vengeance de ses maîtres. Il a trempé dans des affaires de contrebande, d'enlèvements et de rituels obscurs, mais n'est pas lui-même un mage : il se considère plutôt comme un « chef de gang » opportuniste, prêt à tout pour échapper à la misère et à la mort.
Feuille de PNJ (D&D BECMI)
Nom Ilyas
Race Humain
Classe Voleur (Thief)
Niveau 3
Alignement Chaotique
FOR (Force) 11 (Bonus d'attaque/dégâts : +0)
DEX (Dextérité) 14 (Bonus CA et attaque à distance : +1)
CON (Constitution) 12 (Bonus PV : +0 ou +1 selon la table BECMI)
INT (Intelligence) 10 (Compréhension basique, pas de bonus majeur)
SAG (Sagesse) 9 (Légère imprudence, pas de malus majeur)
CHA (Charisme) 13 (Capable de manipuler ou intimider des sbires)
Points de Vie (PV) 14 (3d4 + mod. CON, ex. 3d4 = moyenne 7-8, + éventuel
+1/niv.)
Classe d'Armure (CA) 5 (Armure de cuir + DEX +1, si appliqué)
Jets de Sauvegarde Basés sur le
Voleur Niv.3 (Poison/R. de la Mort : 13,
Baguettes : 14, Paralysie/Pétrif. : 13, Souffle : 16, Sorts : 15)
Attaques 1 (dague ou épée
courte)
Dégâts Dague : 1d4, Épée
courte : 1d6
Mouvement (MV) 120' (40')
Moral (ML) 8 (Monte à 9 s'il est soutenu par des alliés de
l'Anneau)
Capacités de Voleur
- Déplacement
silencieux
- Crochetage
- Détection de
pièges (selon tables BECMI)
- Escalade, etc.
- Attaque sournoise
Motivation
Survie, pouvoir, ascension dans l'Anneau de Fer
Personnalité
Manipulateur, cynique, ambitieux, redoute la magie noire
Faiblesses
- Peur profonde de
la vengeance de l'Anneau
- Orgueil mal
placé, peut sous-estimer ses ennemis
Rôle
Antagoniste intermédiaire, informateur forcé, lien vers des menaces plus grandes